Un nouveau départ commence.

En attendant Quasar, nous vous proposons de vous relancer dans l'aventure Nova. Faites place à Space Territory : Nova Reloaded !

Plus d'infos plus bas !

  • À propos de Nova Reloaded
  • À propos de Quasar
  • Le Staff
  • Feuille de Route Nova Reloaded
  • Feuille de Route Quasar

Space Territory : Nova Reloaded

Développé à l'origine avec le moteur XNova Legacies de l'équipe Wootook, Nova était la première version de Space Territory. Aujourd'hui, nous reprenons le projet pour vous offrir une expérience encore meilleure !

Prêt pour les mobiles

Grâce aux technologies HTML5 et du framework Bootstrap 4, Nova Reloaded est désormais totalement responsive et adapté pour les plateformes mobiles, sans aucun compromis avec la version Desktop. Naviguez, produisez, échangez et combattez comme si vous étiez chez vous, partout !

Compatible Retina

Les utilisateurs seront ravis d'apprendre que Space Territory accepte les plus fortes résolutions, ainsi qu'une palette de couleurs impressionnantes, dans les standards les plus actuels.

Apparence soignée

L'utilisation du framework HTML5/CSS3 Bootstrap permet l'acquisition d'une interface utilisateur soignée et conformes aux standards de production actuels.

Code optimisé et approuvé

Nous vous avons entendu ! Nova était le point de départ de notre projet, mais souffrait de beaucoup d'incidents de stabilité et de failles importantes. Reloaded est la réponse à cela. Recodé avec les standards les plus récents.

Space Territory : Quasar

Développé en secret pour l'instant, Quasar est un nouveau départ pour notre projet. Indépendant et totalement propriétaire, il est notre héritage à la communauté Halo.

Trame évolutive

Vos retours sont importants. Avec Quasar, nous souhaitons créer un environnement qui plaira au plus grand nombre d'entre vous, et nous voulons également construire cet univers avec vous. Chaque voix compte ! Construisons l'univers étendu à notre image !

Héritage pour la communauté

Quasar est un cadeau pour la communauté Halo. Un gage de notre passion pour un jeu qui nous fait vibrer depuis presque 20 ans !

État de Nova Reloaded

Login

Feature Taux d'avancement
Design Desktop 100%
Design Mobile 100%
Rework PHP 90%
Sécurité 90%

Inscription

Feature Taux d'avancement
Design Desktop 100%
Design Mobile 50%
Rework PHP 50%
Sécurité 90%

Vue Générale

Feature Taux d'avancement
Design Desktop 20%
Design Mobile 10%
Rework PHP 0%
Sécurité 0%

Bientôt !

Le Staff

Composé de trois membres passionnés, Quasar a été développé par une équipe proche de la communauté. Voici leur présentation.

SuperIntendant

IRIS-777 Adjutant Reflex (Kenningar)

Fondateur du projet, la personne cachée derrière le statut de SuperIntendant est un fan de Halo incontesté depuis presque 20 ans désormais. Sa motivation : s'approprier l'univers et le faire évoluer de la meilleure façon possible : tel que la communauté le voit !

Technologue

04-343 Guilty Spark (Baldorien)

Chef de développement du projet, Guilty est un touche à tout ! Intéressé par le projet depuis le début, il a sû s'imposer rapidement comme un atout de taille. Il est également le concepteur originel de Quasar.

Joss

02-007 Contrite Witness (Joss)

Nouveau venu dans l'aventure Quasar, Joss est un fan du projet depuis quelques temps et souhaitait apporter son aide à l'équipe. C'est avec une joie immense que nous l'accueillons dans l'équipe !

add

Vous ?

Nous recherchons toujours de nouvelles têtes afin de varier les expériences et les idées ! Vous souhaitez rejoindre le projet ? Annoncez-vous !

Phalcon

Réalisé avec le framework Phalcon

Quasar a été développé avec Phalcon, un framework PHP complet sous la forme d'une extension en C.